#include "ObjetoEstatico.h"
#include "../Dinamicos/ObjetoDinamico.h"
#include "../../Escenario.h"
#include "../../Auxiliares/Velocidad.h"
#include "Fondo.h"
#include "Reloj.h"

#include <iostream>
ObjetoEstatico::ObjetoEstatico(short vida, Figura* figura) : Objeto(vida,figura)
{
}

ObjetoEstatico::~ObjetoEstatico(void)
{
}


void ObjetoEstatico::vivir() {
}


bool ObjetoEstatico::colisionaCon(Objeto *objeto){ 
	return objeto->colisionaCon(this); 
}
bool ObjetoEstatico::colisionaCon(ObjetoDinamico *objeto){ 
	return objeto->colisionaCon(this); 
}
bool ObjetoEstatico::colisionaCon(ObjetoEstatico *objeto){ 
	return true;
}

bool ObjetoEstatico::colisionaCon(Fondo *f) { 
	return false;
}

bool ObjetoEstatico::colisionaCon(Reloj *f) { 
	return false;
}

short ObjetoEstatico::getPuntos() { return 0; }
